Will make good for super power
Нашла блог некоего олдскульного пве-вовера, который в игре с самого открытия. Он пишет о тех временах когда трава была зеленее, а солнце ярче. Эпичность тех времён поражает. Описание открытия врат Ан'Киража меня просто размазало. Но самый суровый пост, который основательно покалечил мой ранимый мозг, - Ванильные Рейды... я правда не думала, что всё было так круто...
Дух прошлого: особенности олдскул рейдингаДух прошлого: особенности олдскул рейдинга.
Всем привет. Как-то в комментах у меня просили описать подробнее сам процесс рейдинга, такая идея у меня витала уже давно, а тут и случай хороший подвернулся. Так что на примере своего варлока постараюсь описать обычный рейдовый день, включающий в себя подготовку, сбор и собственно сам рейд.

Просыпаясь после очередной серии вайпов, первым делом проверяется готовность к продолжению этой серии. Вообще львиную долю игрового времени в Классическом Варкрафте занимал тупой фарм. Всего подряд, чтобы быть готовым к рейду, где это с успехом все сливалось. Ну это я говорю про организованные гильдии, которые хотели чего-то добиться и планировали убивать больше пары боссов в данже.
Ну так вот. Проснулся, полез по бекпакам проверять эликсиры. Отличительной особенностью тех времен являлось отсутствие ограничения на прием внутрь всяческих волшебных настоек. То есть перед каждым серьезным пулом выпивался ряд банок всего, что хоть как-то было полезно для вашего персонажа. Ограничения на один пот в бой также не было.
Далее ужаснувшись скупым остаткам, шел релогин на травника, и следовавшая за ним сессия в пару часов беганья по всяким плагам, собирая набивший оскомину дримфойл. Потом докупка на ах других ингридиентов, которые я особо не любил собирать, так как за них всегда были замесы, типа как за громсбладом или гост машрумами, так как росли они в паре локаций, а требовались они повсеместно.
Специализаций и проков никаких не было, так что варили химию как есть. Затем, пока еще более или менее спокойно в мире шел фарм морковок. Ох уж эти морковки… Каждый рейдивший человек наверно проклинал эти чертовы корешки.
Они были чем-то вроде дополнительного хелс стоуна/хп пота в бою, который сидел на своем отдельном кд и нередко спасал шкуру в «oh shit» моментах, когда сжиралось все возможное для обеспечения выживания своей тушки и сохранения нервных клеток РЛ. Поэтому они и были любимы этими самыми РЛ’ами, которые и заставляли их фармить днем и ночью.
Загвоздка была в том, что они росли только в одной зоне во всем чертовом мире WoW – в Фелвуде. И росли не особо чтобы на каждом шагу. Было несколько фиксированных точек произрастания этих морковок. Для эффективного собирательства использовался специальный аддон, в котором помечались на карте все места спавна и после того, как вы срывали ее запускался таймер, подсказывающий время респавна вожделенного корнеплода.
У меня был свой оптимизированный маршрут обхода зоны, чтобы четко все объезжать без потерь. Но это все было для идеального мира без других жадных игроков. И вечерами в этой зоне творилось полное непотребство. Но забавной особенностью процесса фарма морковки была возможность сорвать ее всем в округе, если они одновременно запустят каст бар сбора.
Поэтому собирался целый рейд, находился спелый куст этого добра и все становились в кружок вокруг. По команде лидера на счет три все жмакали правой кнопочкой мыши и радостные ехали дальше… если кто-то не нажимал на нее раньше
Тогда была гора мата, -дкп и прочие веселые вещи. Ну и стычки с другими рейдами противоположной фракции и конкурирующих гильдий, с которыми устраивались настоящие гонки.
В то время по форумам то и дело всплывал забавный скрин чата какой-то гильдии. Там один из персонажей жаловался, что его вот бросила жена, на что он получал сухой вопрос – нафармил ли он морковки к рейду.
Мда. Ну ладно. Более или менее затарившись нужным, шел процесс фарма голда или ранов в какие-нибудь данжи, тут уже зависело от предпочтений, настроения или необходимости выбить какую-нибудь хрень для очередного босса. Помнится, любил фармить аркан кристаллы да быстрые раны в данжи, например на барона в Стратхолме.
Потом начинался ад варлока – фарм соул шардов на весь рейдовый вечер. Никаких тумбочек, унитазов с шипучкой, порталов и адских телевизоров не было. Был сугубо индивидуальный подход ко всему. Один шард = одному саммону или хс/сс. А рейд-то был 40 человек. А летать к инстам люди не любили, а вот камешки наоборот. А в рейд бралось только пара-тройка локов для проклятий, так как в Классике в ПвЕ варлоки были бесполезны.
Так что часа за полтора до рейда я шел в Азжару, так как народу там было всегда мало, и начинал устраивать экстерминатус популяции наг в местных руинах. Были они малого уровня, как раз на границе получения шарда после смерти, к тому же с них могла упасть золотая жемчужина, стоившая хороших денег, что иногда скрашивало этот процесс.
Затем вылет в точку сбора, где меня встречали не менее хмурые маги, варившие воду по 4 штучки и злобно смотревшие на меня, когда я первым делом открывал им трейд за водой. Хоть одна отдушина была в том мире :Р
Потом был стратежный афк, так как приват начинал закипать от просьб: «приссумонь меня, а?», «дай хс», «есть шард? я поты забыл в банке» и так далее.
Очень любил, когда собирались в Молтен Кор и уже тусовались у самого входа, досумонивая злостных афкеров, устроить им горячий прием. Для этого вставал на краешек платформы над самой лавой, начинал саммонить опаздывающего, там как раз народ дотягивался до портала для ассиста, и радостный персонаж уже лепетал мне в приват блогодарности за сумон и что он вот уже щас примет. А я с наслаждением наблюдал за его материализацией над потоком лавы и фееричным падением в него же. Сейчас уже такая штука не проходит, все порталы ставятся на пятки самого лока, что печально
Далее шел сам рейд. На фарм рейде на треше была веселая вереница игроков на фоллоу, которую также частенько пытались куда-нибудь сбросить или зацепить за край скалы. С дальнейшим вечным блеймом и срачами.
Все более или менее просыпались только на новых боссах, бои с которыми представляли собой просто какой-то хаос с закидыванием шапками. Куча народа, вспышки, аое, абилки, никто нихера не понимает… ооой, аж передергивает. И вечные крики слепых магов: «кое, где кое?». FFFFUUUU~
А вайпы. Это сейчас кладбон у самого входа в инст, а раньше надо было бежать почти через всю локацию, а потом еще и по самому инсту. Особенно в этом плане радовали вайпы на К’Туне, дорога до которого занимала около 10 минут. Сам же рейд стартовал около 7 вечера и частенько длился часов до «пока не убьем».
Дух прошлого: особенности олдскул рейдингаДух прошлого: особенности олдскул рейдинга.
Всем привет. Как-то в комментах у меня просили описать подробнее сам процесс рейдинга, такая идея у меня витала уже давно, а тут и случай хороший подвернулся. Так что на примере своего варлока постараюсь описать обычный рейдовый день, включающий в себя подготовку, сбор и собственно сам рейд.

Просыпаясь после очередной серии вайпов, первым делом проверяется готовность к продолжению этой серии. Вообще львиную долю игрового времени в Классическом Варкрафте занимал тупой фарм. Всего подряд, чтобы быть готовым к рейду, где это с успехом все сливалось. Ну это я говорю про организованные гильдии, которые хотели чего-то добиться и планировали убивать больше пары боссов в данже.
Ну так вот. Проснулся, полез по бекпакам проверять эликсиры. Отличительной особенностью тех времен являлось отсутствие ограничения на прием внутрь всяческих волшебных настоек. То есть перед каждым серьезным пулом выпивался ряд банок всего, что хоть как-то было полезно для вашего персонажа. Ограничения на один пот в бой также не было.
Далее ужаснувшись скупым остаткам, шел релогин на травника, и следовавшая за ним сессия в пару часов беганья по всяким плагам, собирая набивший оскомину дримфойл. Потом докупка на ах других ингридиентов, которые я особо не любил собирать, так как за них всегда были замесы, типа как за громсбладом или гост машрумами, так как росли они в паре локаций, а требовались они повсеместно.
Специализаций и проков никаких не было, так что варили химию как есть. Затем, пока еще более или менее спокойно в мире шел фарм морковок. Ох уж эти морковки… Каждый рейдивший человек наверно проклинал эти чертовы корешки.
Они были чем-то вроде дополнительного хелс стоуна/хп пота в бою, который сидел на своем отдельном кд и нередко спасал шкуру в «oh shit» моментах, когда сжиралось все возможное для обеспечения выживания своей тушки и сохранения нервных клеток РЛ. Поэтому они и были любимы этими самыми РЛ’ами, которые и заставляли их фармить днем и ночью.
Загвоздка была в том, что они росли только в одной зоне во всем чертовом мире WoW – в Фелвуде. И росли не особо чтобы на каждом шагу. Было несколько фиксированных точек произрастания этих морковок. Для эффективного собирательства использовался специальный аддон, в котором помечались на карте все места спавна и после того, как вы срывали ее запускался таймер, подсказывающий время респавна вожделенного корнеплода.
У меня был свой оптимизированный маршрут обхода зоны, чтобы четко все объезжать без потерь. Но это все было для идеального мира без других жадных игроков. И вечерами в этой зоне творилось полное непотребство. Но забавной особенностью процесса фарма морковки была возможность сорвать ее всем в округе, если они одновременно запустят каст бар сбора.
Поэтому собирался целый рейд, находился спелый куст этого добра и все становились в кружок вокруг. По команде лидера на счет три все жмакали правой кнопочкой мыши и радостные ехали дальше… если кто-то не нажимал на нее раньше

В то время по форумам то и дело всплывал забавный скрин чата какой-то гильдии. Там один из персонажей жаловался, что его вот бросила жена, на что он получал сухой вопрос – нафармил ли он морковки к рейду.
Мда. Ну ладно. Более или менее затарившись нужным, шел процесс фарма голда или ранов в какие-нибудь данжи, тут уже зависело от предпочтений, настроения или необходимости выбить какую-нибудь хрень для очередного босса. Помнится, любил фармить аркан кристаллы да быстрые раны в данжи, например на барона в Стратхолме.
Потом начинался ад варлока – фарм соул шардов на весь рейдовый вечер. Никаких тумбочек, унитазов с шипучкой, порталов и адских телевизоров не было. Был сугубо индивидуальный подход ко всему. Один шард = одному саммону или хс/сс. А рейд-то был 40 человек. А летать к инстам люди не любили, а вот камешки наоборот. А в рейд бралось только пара-тройка локов для проклятий, так как в Классике в ПвЕ варлоки были бесполезны.
Так что часа за полтора до рейда я шел в Азжару, так как народу там было всегда мало, и начинал устраивать экстерминатус популяции наг в местных руинах. Были они малого уровня, как раз на границе получения шарда после смерти, к тому же с них могла упасть золотая жемчужина, стоившая хороших денег, что иногда скрашивало этот процесс.
Затем вылет в точку сбора, где меня встречали не менее хмурые маги, варившие воду по 4 штучки и злобно смотревшие на меня, когда я первым делом открывал им трейд за водой. Хоть одна отдушина была в том мире :Р
Потом был стратежный афк, так как приват начинал закипать от просьб: «приссумонь меня, а?», «дай хс», «есть шард? я поты забыл в банке» и так далее.
Очень любил, когда собирались в Молтен Кор и уже тусовались у самого входа, досумонивая злостных афкеров, устроить им горячий прием. Для этого вставал на краешек платформы над самой лавой, начинал саммонить опаздывающего, там как раз народ дотягивался до портала для ассиста, и радостный персонаж уже лепетал мне в приват блогодарности за сумон и что он вот уже щас примет. А я с наслаждением наблюдал за его материализацией над потоком лавы и фееричным падением в него же. Сейчас уже такая штука не проходит, все порталы ставятся на пятки самого лока, что печально

Далее шел сам рейд. На фарм рейде на треше была веселая вереница игроков на фоллоу, которую также частенько пытались куда-нибудь сбросить или зацепить за край скалы. С дальнейшим вечным блеймом и срачами.
Все более или менее просыпались только на новых боссах, бои с которыми представляли собой просто какой-то хаос с закидыванием шапками. Куча народа, вспышки, аое, абилки, никто нихера не понимает… ооой, аж передергивает. И вечные крики слепых магов: «кое, где кое?». FFFFUUUU~
А вайпы. Это сейчас кладбон у самого входа в инст, а раньше надо было бежать почти через всю локацию, а потом еще и по самому инсту. Особенно в этом плане радовали вайпы на К’Туне, дорога до которого занимала около 10 минут. Сам же рейд стартовал около 7 вечера и частенько длился часов до «пока не убьем».
Собственно сам блог
©

@темы: Уголок маньяка